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スレッド数 329 記事 1291 件

[ No.8 ] こういう奴なのですけれど・・・
■投稿者: sin
■添付ファイルがあります << kata_test.mp4(604055 Byte) >>
回れ右の試作、ありがとうございます。
やはり、つま先と踵の接地を十分に意識する必要があるんですね。
見ていると簡単そうなのに、実行するとなるとなんだか果てしなく
手間がかかっていそうで・・・。本当にありがとうございます。

ちなみに、私が試したのはこういう奴です。
※まだ座標指定を知らない頃の作品なので、始点終点がずれています。

なぜか、接地しているはずの足が滑ったりするのでイマイチでした。
たかが回れ右する動作につぎ込まれる労力を考えると、
他の動作をさせてしまいたくなってしまい、挫折しました。(‥;)
| 投稿日: 2003年09月16日 (火) 23:35:50 |
スレッドNo.325■レス: 2 件

[ No.7 ] 経過報告
■投稿者: 家主
■添付ファイルがあります << 180turn.gif(521986 Byte) >>180turn.gif(521986
とりあえず今、「回れ右」のアクションを作成中ですが・・・
うーん、結構難しいですねコレ。アクション設定がうまくいっていません。
今回揚げるものはテイク2です(最初に作ったアクションは没にしました)。
まだ、キーフレーム3つでムリヤリ動かしている段階ですが・・・
さて、ここで問題が一つ。

sinさんの言う「回れ右」は、こういうお堅い「回れ右」でいいんでしょうか・・・
(というか、コレは「右向け右」ですね・・・)
もっと躍動感あるアクションの方がいいですか?
| 投稿日: 2003年09月16日 (火) 00:25:26 |
スレッドNo.326■レス: 2 件

[ No.3 ] お邪魔します。
■投稿者: sin
DOGA公式掲示板で丁寧なご意見を頂きましたsinです。

剣の振り抜きを題材にした講座がとても勉強になりました。
見栄えのする動作を作成できるよう頑張ります。
これからもよろしくお願いします。
| 投稿日: 2003年09月08日 (月) 23:05:28 |
スレッドNo.327■レス: 3 件

[ No.2 ] キョロ ((o(・x・ )o( ・x・)o)) キョロ
■投稿者: amoki
おひさしぶりでっす&新装開店おめでとうございまーす
いやあ、HPの更新って一度長期に渡って怠るとだれるものだなあ、と
まあぼちぼち私のほうも再始動に向けてやってたりしますが
今後ともよろしゅう〜
| 投稿日: 2003年06月06日 (金) 00:21:01 |
スレッドNo.328■レスはありません

[ No.1 ] 新装開店。
■投稿者: hooky
■添付ファイルがあります << metaltest01.jpg(16763 Byte) >>metaltest01.jpg(16763
いや、見た目変わってないからただの移転か。
| 投稿日: 2003年05月17日 (土) 03:19:50 |
スレッドNo.329■レスはありません

ログファイルサイズ: 約967 KByte| 添付ファイルサイズ合計: 約358M Byte
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