トピックモード過去ログ@DoGA_BBS000210
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スレッド数 329 記事 1291 件

[ No.923 ] 幸か不幸か…
■投稿者: 家主
■添付ファイルがあります << 051224a.jpg(116222 Byte) >>051224a.jpg(116222
常時接続してないおかげで、画像フォルダの整理がボチボチと進んでいたり…。
てかそうでもないと整理できんのか俺は。( ´Д`)=3ハァ

アラストル、胸と腹作りました。ホントに「作った」だけレベルですが、まぁいいとしときます。
あと追加パーツだけ…だったよな、うん。
| 投稿日: 2005年12月24日 (土) 08:36:18 |
スレッドNo.109■レス: 2 件

[ No.921 ] NTTの方だけ復旧したので
■投稿者: 家主
■添付ファイルがあります << 051222a.mp4(727040 Byte) >>
またモデムカード引っ張り出してきました。
XP、ダイヤルアップ接続を切る方法が分からないのであまり使いたくは無いのだが…
※いつもモジュラージャック引き抜いて物理的に切断してる

WMV9がいいらしいというのは以前から知ってはいたのですが、試しにWMV9で作画してみました。

え、このサイズでこの画質って何コレw
| 投稿日: 2005年12月24日 (土) 04:08:58 |
スレッドNo.110■レス: 2 件

[ No.918 ] あまり難しい事は考えない方がいいか…
■投稿者: 家主
■添付ファイルがあります << GO_fusion3_210_051216.mp4(958468 Byte) >>
いえ、下手なルールがあると息が詰まるという話では今回はなく(笑

そもそも動画派を公言して憚らないL3ユーザーの僕が動画コンテンツをサイトに作ってないのは、
やはり自分の動画は作品と呼ぶにあたらないと思っているからなのですが、
その事について悩むのはいいとしても、ここに投稿する動画まで意義を求めるようになったら
自分が苦しいだけだなと。

というわけでまたリメイク物です。
今回はこれ。hooky.taiyaki.me/DoGA/movie/gaiofugion3_210.mp4
違いが微妙すぎて投稿する意味を真剣に悩んだのですが、考えるのやめました。
| 投稿日: 2005年12月18日 (日) 05:19:52 |
スレッドNo.111■レス: 1 件

[ No.915 ] 編集ツール作業について、再投稿
■投稿者: sin
直接DOGAを触った話題ではありませんが、DOGAで出力した映像を編集すること
に関係している話なので、こちらに再投稿します。

ビデオスタジオの練習をかねて、某映像のつぎはぎを作りました。
※映像はここの掲示板の趣旨に合わないので削除することにします。
気力と物理時間制限の関係で15秒の曲に合わせる練習です。

ビデオスタジオって、元の映像ソースは手つかずで残し、そこから切り抜く部
分を指定してペタペタとつぎはぎしていき一つの映像を作るわけですね。たく
さんの映像を用意し、それぞれ1つのの映像から1カ所ずつ切り抜いてきて編
集するのには優れた方式だと思います。が、1つの映像から複数箇所切り抜い
て、前後つぎはぎし編集しようとするともうダメ。
だって、プレビュー画面と元映像からの切り抜き画面が同一で、モードが切り
替わっている表示がないんだもん。わけわかんなくなる。元が同じ映像だと混
乱しまくってまともに扱えない。慣れの問題ではない気がしました。

作例編集映像については、ええ、まあ。音に合わせきってないのをふくめて意
味はないのですが、やはりプロの映像をフレーム単位で1カットずつ切り刻む
と改めて勉強になりますね。

それとはべつに、もう一作品。
※同じく映像は添付を削除しました。
使い慣れたaviスプライサ(仮)がバグらず動くかなぁ、と希望を込めて動か
してみました。何が原因かわかりませんが、非常にご機嫌でプロジェクトの保
存、読み込みも完璧に行えました。イワシマンの時にこれができていた
ら・・・。
フレーム単位でのカット&コピペが簡単にできるし、前後のフレームの流れも
良くわかるし、フレーム単位で作画しているCGアニメとの相性はずば抜けてま
すね。
※逆にホームビデオでこの仕様だと細かすぎて向かないのでしょうけど。

ビデオスタジオでは画面効果をかけることに特化させ、基本編集はaviスプラ
イサでやってしまう方が賢いと見た。
そうなると、編集ベースがaviになるので容量を食うことだけが問題ですが、
私程度の作業量ならしれてるので問題ないか。
で、同じ曲でのMAD編集2ですが、対決場面を切り貼りしてみました。相変わ
らず音に合わせきらないのですが、楽しい作業ですね。
| 投稿日: 2005年12月17日 (土) 06:45:25 |
スレッドNo.112■レス: 1 件

[ No.912 ] 貧乏映像編集スレッド
■投稿者: 家主
■添付ファイルがあります << soulbros2b.mp4(280580 Byte) >>
というわけで、とりあえずビデオスタジオ6とAVスプライサについて。

■ビデオスタジオ6
一度追加したクリップは、画面右側のビデオリストに登録されるので、そこから
画面下のタイムラインにドロップする事で同じクリップを何度でも、しかも素早く
タイムラインに挿入する事が出来ます。これはホームビデオ編集以外でも活かせるはず。
それと、クリップの「分割」は「トリミング」とは別の機能として用意されています。
トリミングすると範囲外は自動的に削除されますが、分割を使えば削除されません。
doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&action=shownewtree&number=3818#3818
※↑トリミングと分割についてはココを参照
クリップを分割して、タイムライン上でドラッグすればカットの順序を入れ替える事も簡単に出来ます。
慣れの問題は良く分からないけど(僕も慣れていないから)、ココを理解していればそう難しくはないような。

ちなみに、画面表示のモードはタイムラインのどこをクリックするかで変わるようですね。
時刻が表示されている最上段をクリックするとタイムライン全体を表示するプレビューモード。
カットのサムネイルが表示されている段をクリックするとカット単位の編集(トリミング)モード。みたいな。
カット編集モードでは現在選択中のカットに枠がついて、どのカットを編集しているのか分かるようになっています。

■AVスプライサ
ビデオスタジオ6と比較しての利点は「出来る事が少ない」=「迷わなくて済む」という点。
それと一般的なWindows用アプリケーションのGUIを持つ為「機能を探さなくて良い」という点。
融通が利かないという不親切さはあるものの、動作の規範が単純かつ明確なので使用者が合わせる事は可能。※道具に使われてる感もないではないが
カット編集(切り貼り)だけならこれで充分過ぎるくらいだが、それに比べると音声の扱いにやや苦労する。
ただ、波形表示により「音を目で見られる」のはかなり良い。
あとはたまにセーブ/ロードできなくなる問題さえ…。こればっかりは致命的な上再現性が低く、
検証できていないので法則も見出せないし回避もできず困る。
| 投稿日: 2005年12月15日 (木) 17:42:51 |
スレッドNo.113■レス: 4 件

[ No.904 ] むー
■投稿者: 家主
■添付ファイルがあります << edtf051214.mp4(1005572 Byte) >>
ネタがないですな。
今年に入ってから、データの整理しかやってないような気がする…。
しかも整理は基本的に「無用なデータを削除」「残ったデータの移動と改名」「リンクの再指定」と
延々と不毛な作業を繰り返してるからデータは減る一方で増えてない(笑

墓地フォルダから一品。こいつは確か未公開のはず。
ギミック確認の為のラフモデリング・ラフモーション。
問題ない事を確認して本番のモデリングを始めるつもりだったが、やる気なくした。

いつも通り、公開の為にアクション・モーションは手直ししとります。
アクションはこんなもんだと思うが、カメラワークはやはりワンカットでやるのは無謀。
でもカット分けるの面倒なんだよなー。
| 投稿日: 2005年12月14日 (水) 05:36:32 |
スレッドNo.114■レス: 4 件

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