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スレッド数 329 記事 1291 件

[ No.1010 ] 次なる一手
■投稿者: 家主
■添付ファイルがあります << inirewrite.zip(186224 Byte) >>
という事で、iniwriter改め「いにりらいたー」(言い難い)のVer0.1を。
iniwriterについてはココ参照。
hooky.taiyaki.me/trbbs/im_trbbs.cgi?uid=portal&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=0002#0002

今回は、機能はしょっぱいですが結構いろいろ挑戦してます。
画面を頻繁に行き来したり。
条件分岐で処理を行ったり来たりしたり。
作業ディレクトリをしょっちゅう移動したり。
ファイルをEXEに埋め込んでみたり。
徹底的に「元に戻せる」ようにしてみたり。
おかげで苦戦しまくりましたけど。
現状の機能には不具合は無い、といいな。
| 投稿日: 2006年03月14日 (火) 11:30:41 |
スレッドNo.85■レス: 2 件

[ No.1006 ] Ver.r0.1fデバッグ
■投稿者: 涼格朱銀
Ver.r0.1fのデバッグ報告です。差し替えられた最新バージョンでテスト。

えでぃたで連番差し替えする時、本来"Mechanic: 〜001.l3P"と3桁の数字で記述すべき部分を"Mechanic: 〜1.l3P"と記述してしまうバグが見つかりました。
他は問題なしです。

今回のはソース書き換え時の単純なミスだろうと思われるので、とりあえずこれで実用段階までこぎ着けたようですね。
しかしなんだか、支援ソフトのじぇねれーたの方がメインに見えて仕方がないです。今まで地味な作業を強いられた、物体差し替えデータの生成がものすごく簡単に(笑)
| 投稿日: 2006年03月13日 (月) 03:02:30 |
スレッドNo.86■レス: 3 件

[ No.999 ] nedit r0.1f
■投稿者: 家主
■添付ファイルがあります << nedit.zip(201578 Byte) >>
さっき投稿した999と1000番の記事は削除しました。
一応転載。

> …っだあーっ!!(どんがらがっしゃん)
>
> HSP3、命令の書式からシステム変数から何から違うじゃねーかっ!
> ぜーはー、ぜーはー…
> …こほん。
>
> それはそれとして、納豆の素じぇねれーた、HSP3で作り直しました。
> 冷静に読み返したらかなり頭の悪いコードを書いてて情けなくなったけど(笑
> 多分、完璧になったんじゃないかと思います。
>
> --------------------------------------------------------------------------------
>
> [ No.1000 ] あ、これヤバイ 2006年03月12日 (日) 10:51:47
> ●Name: 家主
> hooky.taiyaki.me/DoGA/movie/060312a.mp4
>
> 俺、絶対ヤバイ物作ってるわw
>
> 途中で一瞬バンプマップが利かなくなってるけど、これは多分
> DOGA-L3側の仕様であってじぇねれーた側の問題ではない。
> あとやっぱり計算誤差が痛い。分割数が増えるほど、終了モーフターゲットと
> その1個前の落差が大きくなる。
>
> それと、90度回転した物体で自動生成したら変な結果が出た。

計算精度の問題が解決した&ついでに発見したエディタの方のミスを修正したので
改めて全部入りのzipを揚げます。せわしなくてすいません。

精度の問題はただ僕が馬鹿なだけで、標準サポートの小数を扱う為に追加された
関数に気がついてなかっただけでしたorz
拡張プラグインの小数命令をそのまま使ってて、精度の指定だけ消したので
精度が下がってたという間抜けな話。
標準サポートの少数は、拡張プラグインの最大精度の倍、32bit精度なので、
計算精度はこれ異常ないくらい高くなりました。
今度こそ、じぇねれーたは完成と言えそうです。

これは、えでぃたも移植しないとなぁ。
| 投稿日: 2006年03月12日 (日) 13:52:08 |
スレッドNo.87■レス: 6 件

[ No.993 ] デバッグ報告
■投稿者: 涼格朱銀
 最新バージョンのデバッグ報告です。
 納豆えでぃた0.1eの方はとりあえず不具合は見つかっていません。
 納豆の素じぇねれーた0.1aですが、パレットの設定の色1の強調度倍率を、先頭ファイルを100%、末尾を0%のように強調度を下げる設定にしている場合、生成されるデータの強調度の設定が壊れます。
 具体的には002と003の強調度が4万などの数値になってしまいます(笑)
 004から先は、004〜末尾まで、強調度が0から徐々に上がっていく設定になるようです。

 ちなみに先頭が0%、末尾が100%のように、強調度を上げる設定の場合は、生成されるデータの強調度はすべて001と同じ(0%)になります。
 また、透明の強調度は、先頭と末尾の設定にかかわらず、すべて100%になるようです。
 これは現在の仕様なのかバグなのかはわかりませんが、とりあえず報告まで。
| 投稿日: 2006年03月11日 (土) 22:30:48 |
スレッドNo.88■レス: 4 件

[ No.990 ] ポーズ設定講・補説図
■投稿者: 家主
■添付ファイルがあります << 060311a.jpg(155475 Byte) >>060311a.jpg(155475
すいません、出かける用事ができたので、レスは帰ってからします。
| 投稿日: 2006年03月11日 (土) 20:10:09 |
スレッドNo.89■レス: 3 件

[ No.984 ] できた
■投稿者: 家主
■添付ファイルがあります << nedit0e.zip(189108 Byte) >>
納豆えでぃたVer.r0.1e

・サポートツール「納豆の素じぇねれーた」を添付。
・「納豆の素じぇねれーた」との連携により連番L3Pに差し替えつつ複製が可能に。

一切メモを取らずにこのスクリプトを1日で書ける俺って、実は結構凄いんじゃなかろか。(笑
| 投稿日: 2006年03月11日 (土) 04:55:14 |
スレッドNo.90■レス: 4 件

ログファイルサイズ: 約967 KByte| 添付ファイルサイズ合計: 約358M Byte
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